附上二师兄靓照~一列,
感谢Htear的投稿 :)
首款全权负责整个UI设计和部分flash特效的游戏,有很多不足之处,需要继续学习和努力!
欢迎大家一起共同学习!
此上只是部分PS导出的平面图,更多的需要直接进入游戏看了,http://apps.pengyou.com/100626138
联系方式:1520424676@qq.com
多多指教了!!
感谢Htear的投稿 :)
DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。
事件——怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别。
XMLHttpRequest——这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。
严格模式与混杂模式——如何触发这两种模式,区分它们有何意义。
盒模型——外边距、内边距和边框之间的关系,IE < 8中的盒模型有什么不同。
块级元素与行内元素——怎么用CSS控制它们、它们怎样影响周围的元素以及你觉得应该如何定义它们的样式。
浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。
HTML与XHTML——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。
JSON——它是什么...
首先再次和大家分享一下基础的canvas模板,下面的例子我们将只会为大家展示draw函数内“var cxt=myCanvas.getContext("2d");”以下的代码:
<!DOCTYPE html>
<html><head><title>myCanvas</title><script type="text/javascript"> function draw() { var myCanvas=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=myCanvas.getContext("2d"); } </script...